Bonjour, mon nom est

Lilian Pouvreau.

Maître et ingénieur français en informatique

Je suis un ingénieur en informatique (UQAC et Polytech Tours). J’ai une passion pour le développement, dont celui de jeux vidéo.

À propos de moi

Je suis un ingénieur en informatique (UQAC et Polytech Tours). J’ai une passion pour le développement, dont celui de jeux vidéo. Je travaille sur plusieurs projets dans le cadre professionnel et personnel, comme par exemple le développement d’un plugin pour Trackmania ayant des milliers de téléchargements. Voici les langagues et outils avec lesquels j'ai eu l'occasion de travailler dernièrement:
  • C++
  • Lua
  • C#
  • Java
  • Angelscript
  • Python
  • Git
  • Perforce
  • Unity
  • Unreal Engine

Expérience professionnelle

Consultant en Informatique - Boutique Imaginaire
Juin 2024 - Septembre 2024
Travail sur plusieurs projets internes de différentes envergures, allant de l’IA à des plus petites tâches d’automatisation.
Stage en programmation UI Eng - Beenox
Septembre 2023 - Mars 2024
Travail sur deux titres (Call of Duty Modern Warfare III et un titre non annoncé). Réalisation de features en Interface Utilisateur, côté ingénierie, et bugfix sur ces deux titres. Réalisation d’un outil pour Perforce.
Stage développeur - Worldline
Juin 2022 - Août 2022
Développement d’un outil interne de génération de rapports concernant les dépendances des projets de l’équipe. Outil réalisé en Java, puis intégré dans un pipeline Jenkins utilisant une librairie réalisée par l’équipe.
Stage en laboratoire informatique - UQAC
Mai 2020 - Juin 2020
Développement d’algorithmes en intelligence artificielle dans les jeux vidéo. Plus particulièrement, un travail sur l’algorithme du Monte Carlo Tree Search afin de réaliser une intelligence artificielle capable de jouer à des jeux comme snake.
Serveur (Job étudiant) - Villa Or
Jan 2018 - Nov 2019
Travail en tant que serveur dans le restaurant Villa d’Or. Cet emploi m’a permis de développer mon autonomie, ma rapidité ainsi que ma capacité de travail d’équipe et de relation clientèle.

Formation

2022 - 2024
Double-Diplôme : Maîtrise en Informatique
Université du Québec à Chicoutimi

Spécialité jeux vidéo

  • Travail sur plusieurs concepts dans le domaine des jeux vidéo comme moteur de jeux, réseau, conception et jeux sérieux
2020 - 2024
Formation Ingénieur Informatique
Polytech Tours
  • Filière Systèmes d’information
2018 - 2020
DUT GEII
IUT d'Angers

Diplôme universitaire de technologie en Génie Électrique et Informatique Industrielle. Équivalent d’un Baccalauréat au Québec.

  • Spécialité Informatique
  • Séjour d’études à l’UQAC (Canada) durant 4 mois de janvier à avril 2020 + 2 mois de stage à l’UQAC
2015 - 2018
Baccalauréat STI2D (Mention Très bien)
Lycée Chevrollier, Angers

Baccalauréat Sciences et Technologie de l’Industrie et du Développement Durable. Equivalent d’un DEC au Québec

  • Spécialité SIN (Systèmes d’Information et Numérique)

Projets

Friend-Ship
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Dans l’espace, un vaisseau spatial navigue grâce au pouvoir de l’amitié à travers des hordes …
Extra Leaderboard Position Plugin
Extra Leaderboard Position Plugin
Ce plugin, réalisé pour Trackmania en utilisant OpenPlanet, permet d’afficher un nombre …
Extra Leaderboard API
Extra Leaderboard API
Cet API, réalisée en utilisant Java Enterprise Edition, permet de récupérer des données sur le jeu …
Form Finder
Form Finder
Dans le cadre d’un cours de jeux sérieux, j’ai eu l’occasion de réaliser ce jeu …
Drone Hunt
Drone Hunt
Un TPS multijoueurs en ligne réalisé en 2 mois, en utilisant Unreal Engine 5, dans le cadre …
Babillard3D
Babillard3D
Une application en VR sur le casque Meta Quest 2, permettant de créer des notes en 3D et de …
Yet Another Tower Defense
Yet Another Tower Defense
Un simple Tower Defense réalisé sur Unity. Attention aux ennemis, mais également à vos propres …

Contact

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